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jueves, 30 de mayo de 2013

Juego Dante's Inferno

Posted by Unknown On 19:51 No comments








Dante's Inferno

Dante's Inferno: es un videojuego de acci贸n desarrollado por Visceral Games y publicado por Electronic Arts para PlayStation 3, Xbox 360 y PlayStation Portable. El juego est谩 basado en la primera parte de la Divina Comedia del poeta Dante Alighieri.6

Dante's Inferno tambi茅n tiene su historieta, con la colaboraci贸n de DC Comics. La historieta se estren贸 en el festival Comi-Con '09 de San Diego.7 Este juego es promocionado en el sitio de la WWE en la cual se a帽adi贸 a Dante como parte del Roster de Friday Night SmackDown!

Dante's Inferno est谩 basado en la primera parte de La divina comedia de Dante Alighieri. El jugador controla a Dante, un veterano de la Tercera Cruzada, que intenta alcanzar a su amada Beatriz y liberar su alma de Lucifer, quien necesita contraer nupcias con un alma destinada al Cielo para liberarse del Infierno e intentar tomar el trono de Dios. Su b煤squeda lleva a Dante a lidiar con entidades monstruosas a trav茅s de los nueve c铆rculos del Infierno para as铆 poder salvar a Beatriz, enfrent谩ndose sus propios pecados y cr铆menes de guerra. Al inicio del juego Dante se encuentra luchando en la Tercera Cruzada, esperando a cambio su salvaci贸n, la de su novia Beatriz y la del hermano de 茅sta, Francesco. Pero, en un momento de descuido Dante es asesinado por un soldado 谩rabe. As铆, cuando a Dante le ha llegado su hora, la Muerte le reclama su cuerpo, dici茅ndole que deber谩 ir al Infierno y que toda su lucha fue sin sentido y con fines mal茅volos. Dante, sorprendido y euf贸rico, reclama a la muerte que no permitir谩 que sus pecados condenen a sus seres queridos, diciendo que el encontrara su redenci贸n. La Muerte le dice que su alma ser谩 suya y se enfrentan en un terreno infra mundial, pero Dante la derrot谩ndola y le quita su guada帽a (lo que le permite matar demonios y monstruos por el infierno). Despu茅s de haberla matado Dante vuelve a Florencia y encuentra destrucci贸n y a Beatriz asesinada. El alma de ella se le aparece y le reprocha el haber faltado a su promesa. Dante es testigo de la presencia de Lucifer, que reclama para s铆 a Beatriz. As铆, Dante inicia su traves铆a por el Infierno.

Personajes

Dante

El protagonista del videojuego. Dante es presentado como un caballero de la tercera cruzada quien lleva una banda roja cosida en el pecho que cuenta su vida entera. Esto a diferencia del retrato que hizo Dante de s铆 mismo en la Divina Comedia como alguien d茅bil y t铆mido, temeroso ante los demonios y esp铆ritus malignos, este Dante es un guerrero y h谩bil en el combate y el uso de magia, adem谩s de tener un pasado oscuro. Su armamento consiste en la guada帽a que obtuvo de la misma muerte, y la cruz de Beatriz, que recibe Dante cuando 茅l y Beatriz se entregan su amor en el campo.

Beatriz

La difunta hermana de Francesco. Ella es el motivo por el cual desciende a las profundidades infernales e intenta evitar que Lucifer la condene al infierno por sus propias culpas (de Dante). Es asesinada antes de la llegada de Dante a Florencia.

Muerte

Dante es asesinado, cuando la muerte va a buscar su alma Dante la enfrenta, le quita su guada帽a y finalmente la asesina. La guada帽a de la muerte es el arma que Dante usar谩 durante todo el juego, y gracias a ella puede avanzar por el Infierno.

Lucifer

Principal antagonista del juego. Primero se presenta como una sombra oscura, para despu茅s aparecer como el enemigo final de juego de una forma gigantesca.

Francesco

En vida un soldado de las cruzadas, hermano de Beatriz y gran amigo de Dante durante las batallas. Beatriz le pidi贸 a Dante que le protegiera, pero Francesco es condenado a la horca por culpa de Dante, su alma es transformada en un esp铆ritu demon铆aco que clama venganza contra su amigo.

Virgilio

El esp铆ritu de un poeta fallecido en 茅pocas pasadas. Act煤a como gu铆a para Dante (de forma similar a su rol en el poema), explic谩ndole los detalles sobre los distintos c铆rculos del Infierno.

Alighieri

Terrateniente del estado de Florencia y de la Toscana, padre de Dante, asesinado por un soldado 谩rabe, el mismo que asesin贸 a Beatriz. Condenado al cuarto c铆rculo del infierno: Avaricia. Dante tendr谩 que luchar contra su propio padre al finalizar el c铆rculo de la Avaricia.

Los nueve c铆rculos del infierno

El limbo

Tras cruzar las puertas del infierno y abandonar toda esperanza, Dante se adentra a un ciego mundo, en el que Caronte conduce a los condenados a Minos. El limbo se divide en dos partes: en una se encuentran los condenados bajo ning煤n tormento, residen aquellos que no viven en el pecado pero carecen de fe y cumplen el castigo de no ver a Dios. En la otra parte, Minos decide en cuales de los c铆rculos m谩s inferiores ir谩 cada condenado. Dante recuerda, la promesa que hizo a Beatriz de renunciar a los placeres de la carne durante las cruzadas.

La lujuria

En la lujuria residen aquellos que el deseo les nubl贸 el juicio y la raz贸n. El castigo de los condenados es vagar por un mar de soledad. Los amantes se ven pero no se tocan. Otros ser谩n azotados por el viento de la lujuria que les condena a volar en torno a la torre de la lujuria sin descanso alguno. Est谩n condenados por Cleopatra, los faraones cuyos deseos le costaron una civilizaci贸n entera, y su amante Marco Antonio. Dante recuerda la infidelidad que cometi贸 al tener relaciones con una prostituta a cambio de su libertad.

La gula

Habitan los que cayeron en la trampa del vil pecado del comer, y ahora son devorados por Cerbero y por demonios llenos de grasa que vomitan y defecan. En el juego han hecho una nueva versi贸n convirtiendo a un perro de tres cabezas en un monstruo en cuya boca residen 3 gusanos gigantes con grandes dientes. Dante recuerda su ni帽ez, en la que su padre engull铆a el pollo y el vino mientras muchas mujeres le sobaban.

La avaricia

En el cuarto c铆rculo, se encuentran todos aquellos que llenaron su vida de objetos materiales (entre ellos el padre de Dante). El castigo de estos es ba帽arse en oro y despu茅s cortarse la cabeza. EL demonio del padre es de aspecto gordo, lleno de joyas y con una pezu帽a de cerdo. Dante recuerda como su padre robaba a los campesinos refugi谩ndose en la excusa de dar de comer a su familia, cuando 茅l era el 煤nico que se hartaba de comida.

La ira

La ira es el c铆rculo en el que se condena a todo aquel que su furia y rabia le cegaron, y ahora sufren revolcados en el lodo, como cerdos. Dante recuerda su ira extrema en las cruzadas cuando el Rey negoci贸 con herejes. Dante pasa al bajo infierno, controlando a Phlegias y al ver que Beatriz se convierte en reina del infierno.

La herej铆a

Tras atravesar la puertas de Dite, se puede divisar el descanso de la Herej铆a. En ella, todo aquel que haya hecho algo en contra de su religi贸n (vud煤, sectas, ignorar los sacramentos...) sufre en el fuego eterno colgado de tumbas. La forma de estas tumbas son cruces invertidas y ardientes, los herejes est谩n crucificados por la eternidad.

La violencia

Se divide en 3 recintos: Violencia a la persona ajena, violencia a s铆 mismo y violencia contra Dios. En el primer recinto, los condenados son abrasados en un r铆o de sangre hirviendo. En el segundo, los suicidas (entre los que se encuentra la propia madre de Dante) son convertidos en 谩rboles en el bosque de los suicidios, no poseen alma, ya que es injusto que un hombre posea algo que se rob贸 a s铆 mismo. Dante descubre porqu茅 su madre muri贸. Todo aquel que haga da帽o a Dios despreciando la humanidad, la naturaleza y el resto de su creaci贸n se sumerge en las calurosas arenas del desierto del tercer recinto, donde se encuentra su cu帽ado y el resto de los cruzados como almas demoniacas y asesinas. Dante recuerda todo el da帽o que hizo.

El fraude

El fraude es el pecado m谩s odiado por Dios, todo el que cae es cubierto de una profunda oscuridad, sin ver la luz. Este c铆rculo tiene varias partes: rufianes y seductores, adulaci贸n, sodom铆a, simon铆a, hechiceros, estafadores, hipocres铆a, ladrones, malos consejeros, sembradores de la discordia y falsificadores. Beatriz aguarda este c铆rculo defraudada con Dante por romper su promesa y le pone el camino dif铆cil.

La traici贸n

Dante est谩 agotado de perseguir a Lucifer y Beatriz, da por hecho que se ha enfrentado a todos sus pecados, pero Beatriz no piensa igual. Su peor pecado fue la traici贸n, Dante traicion贸 al hermano de Beatriz y lo mataron en su lugar. En el 煤ltimo c铆rculo custodiado por gigantes, se sumerge en el pozo de Judas. Es donde todos los traidores sufren por la g茅lida y fr铆a traici贸n y la manera de cumplir su castigo es ser congelado en el hielo de Cocito. Tras vencer a Lucifer, entra en el camino del perd贸n: El purgatorio.

Relaci贸n de este video juego con la Historia Universal

La gran mayor铆a de los videojuegos tratan sobre alg煤n hecho hist贸rico del pasado; como es el caso de El juego “Dante’s inferno” Que est谩 basado en la obra “La divina Comedia” De Dante Alighieri, y esto podemos relacionarlo con el audio libro que los alumnos de 8vo grado presencio sobre esta misma obra. Los editores del juego han cambiado algunos aspectos en 茅l, quiz谩s con la intenci贸n de darle m谩s emoci贸n a 茅ste, pero en si no se pierde la esencia de “La divina Comedia”

Como ya lo mencione antes, muchos de los videojuegos se han basado en un hecho pasado, algo que ha hecho historia, y que al jugarlo no nos damos cuenta a simple vista, por eso es necesario un previo conocimiento de la historia, para poder entender como este juego se relaciona con alg煤n tema de la historia universal, como por ejemplo algunos de los juegos: Assassin’s Creed III, Counter Strike y Minecratf (Estos son algunos juegos los cuales mis compa帽eros han relacionado con la historia universal)

Particularmente este m茅todo ha llamado mucho mi atenci贸n, porque a la gran mayor铆a de las personas les gusta jugar videojuegos, y Con un previo conocimiento sobre el hecho en el que el juego est谩 basado se puede comprender mucho m谩s, tanto como la historia universal, como el mismo juego, ya que si tienes un conocimiento de lo que posiblemente pasara ser谩 mucho m谩s f谩cil ganar la partida.

Personalmente no he jugado a Dante’s Inferno, y estas conclusiones las he sacado preguntando a personas que han experimentado el juego y leyendo sobre este en internet.

Hecho por: Francia Paredes.

VIDEO:


Juego Battlefield 3

Posted by Unknown On 19:39 No comments


De que trata Battlefield 3:

-Luego de eliminar a sus enemigos dan paso a prestar apoyo de francotirador al equipo de Cole y mientras hacen esto, se dan cuenta que Al-Bashir intenta escapar. Detienen su auto y lo capturan, pero est谩 muy malherido. Entran a un centro comercial donde Campo trata de sacarle informaci贸n a Al-Bashir y mantenerlo con vida mientras Blackburn repele a los enemigos que los atacan. Finalmente logran escapar en un helic贸ptero en ese momento Al-Bashir les revela que Solomon lo us贸 y traicion贸 y que va a atacar, luego de decir esto muere.

-Entre la espada y la pared .Ahora Blackburn y su equipo son enviados a capturar a Amir Kaffarov, un traficante de armas y amigo de Al-Bashir. Son emboscados y cuando salen a campo abierto observan el desembarco de los paracaidistas rusos en ese momento el comandante (Cole) decide continuar con la misi贸n con el argumento de demostrar la complicidad de los rusos con el PLR. Blackburn y su equipo se abren paso hasta llegar a un puente donde son atacados por un Su-25 ruso. Blackburn logra destruirlo con un lanzacohetes FIM-92 Stinger despu茅s de que abatiera a Campo y Matkovic, lo que desencadena la ira de Montes en contra de Cole.

-Kaffarov. En esta misi贸n volvemos a encarnar a Dima. Es un Flashback de lo que hab铆a pasado antes de Par铆s (ya que los eventos de "Camaradas" ocurren tan solo 10 horas antes de la interrogaci贸n de Blackburn) y es la misi贸n de Dima, Kiril y Vladimir de ir en busca de Kaffarov en su casa. Al llegar a su casa son atacados por los contratistas de Kaffarov pero logran repelerlos y encontrar a Kaffarov quien logra escapar en helic贸ptero, pero Dima se sube al helic贸ptero y cuando este ya est谩 en el aire, logra tomar a Kaffarov y tirarse para caer en la piscina de la casa. Finalmente se nos muestra el momento en que Blackburn llega a la casa de Kaffarov para encontrarlo agonizando al lado de su piscina, ah铆 conoce a Dima quien le dice que Solomon atacar谩 en Par铆s y Nueva York y que deben actuar juntos para impedirlo pero debe matar a Cole (ya que no permitir铆a dejar libre a un agente ruso) que se est谩 acercando, Cole es abatido a disparos por Blackburn. En ese momento Dima le dice que debe detener a Solomon cueste lo que cueste.
El gran destructor. Volvemos al inicio del juego. Blackburn en la sala de interrogaciones se encuentra nuevamente con Montes con el cual huye de ah铆. Luego de saltar y entrar al tren en b煤squeda de Solomon, Blackburn es atrapado por 茅ste, pero Blackburn logra zafarse. Tras la explosi贸n del tren inicia una persecuci贸n en contra de Solomon por las alcantarillas y luego junto a Montes en un auto de polic铆a. El auto de polic铆a se estrella con el de Solomon y tanto 茅l como Montes y Blackburn logran salir con vida pero malheridos. Solomon logra incorporarse y mata a Montes, pero Blackburn actua r谩pido y luego de una larga pelea mano a mano, logra asesinarlo y se queda mirando la bomba nuclear, sin saber qu茅 hacer.
Finalmente se nos muestra un video de Dima, el cual sobrevivi贸 a la explosi贸n de Par铆s, en el que nos cuenta sobre la radiaci贸n que lo afecta y de que ha dejado por escrito tanto su historia como la de BlsvkBurn y su equipo. Al final de contarnos esto, toma su arma y se escucha que la carga para dispararse; inmediatamente despu茅s se oye que alguien toca su puerta.

Relacion Con el Proyecto:

El video juego en su mayor铆a es violencia, adictivo, cruel, de generador de violencia lo cual tiende a analizar y a crear historias en base a tensiones pasadas e incluso a ensayar posibles enfrentamientos entre pa铆ses.
Vivimos historias que bien  podr铆an ser reales, en locaciones id茅nticas, existentes, vistiendo ropas y usando armas  que alguna vez existieron, participando de sucesos hist贸ricos que formaron parte  de la configuraci贸n actual del mundo moderno.

Este juego salio para las consolas:

Play Station 3
Xbox 360 
PC

Requisitos para jugarlo en PC:
SO: Windows Vista (Service Pack 2) 32 bits
Procesador: 2 Ghz Dual Core (Core 2 Duo 2,4 Ghz 贸 Athlon X2 2,7 Ghz)
RAM: 2 GB
Disco duro: 20 GB
Gr谩fica (AMD): compatible con DirectX 10.1 con 512 MB de RAM (ATI Radeon 3000, 4000, 5000 贸 6000 series, con ATI Radeon 3870 贸 superior)
Gr谩fica (NVidia): compatible con DirectX 10.0 con 512 MB de RAM (NVidia GeForce 8, 9, 200, 300, 400 贸 500 series con NVidia GeForce 8800 GT 贸 superior)
Sonido: compatible con DirectX
Rat贸n y teclado
Lector de DVD

Hecho Por: Michelle Duran.

VIDEO

Juego Minecraft

Posted by Unknown On 11:43 No comments

Minecraft es un videojuego independiente de construcci贸n, de tipo mundo abierto o sandbox, creado originalmente por Markus  Persson,  y posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang AB. Su versi贸n final —en ordenadores compatibles con Java— fue lanzada el 18 de noviembre de 2011 en la MineCon 2011, aunque varias versiones preliminares fueron liberadas al p煤blico desde mayo de 2009. Tambi茅n existen versiones para Android e iOS, y tambi茅n ha sido lanzada la versi贸n para Xbox 360. Se han publicado diversas actualizaciones para todas las versiones desde entonces.
Relaci贸n con Historia Universal:
Como ya se dijo este es un juego de construcci贸n abierta y buscan modos o m茅todos de supervivencia en humanos que en su proceso se tallaran 谩rboles, buscar comida, refugios y crear caba帽as, casas refugios, b煤squeda de minerales etc, hace una representaci贸n de las primeras personas que gobernaron el mundo seg煤n la historia universal y gen茅tica

            En este suelen presentarse diferentes minerales que ayudan a crear herramientas de supervivencia 

Este Juego salio para:

Xbox 360
PC


Requerimientos minimos:

CPU: 1.5 o mas GHz procesador multi-core/2.0 o mas GHz procesador de un nucleo

RAM: 1.0 o mas GB para Xp, 1.5 o mas GB para Windows 7-32 bit, 2.0 o mas GB para Vista y 
Mac, 3.0 o mas GB para Windows 7-64 bit

Tarjeta de Video (VGA): Debe tener OpenGL 1.4 o mejor. 128 MB de video

Disco Duro: 80 MB de espacio libre (debe ir aumentando mientras se van agregando cosas a minecraft )


_______________________________________…

Requerimientos Recomendados:

CPU: 2.0 o mas GHz procesador multi-core, 2.5 o mas GHz procesador de un nucleo

RAM: 2.0 o mas GB para Xp, 3.0 o mas GB for Vista/Win 7/Mac, 4.0 o mas para todos los sistemas operativos de 64-bit

Tarjeta de Video: ATI/Nvidia con OpenGL 2.0. 128 o mas MB de video 

Disco Duro: 256 MB o mas espacio libre en el disco duro

Hecho por: Miguel Zambrano


VIDEO

mi茅rcoles, 29 de mayo de 2013

Juego Counter-Strike

Posted by Unknown On 13:09 No comments

Counter Strike.

Counter-Strike es un juego de tipo multijugador (ya sea en LAN o en l铆nea). Es una modificaci贸n completa del juego Half-Life, realizada por Minh Le y Jess Cliffe quienes lanzaron la primera versi贸n el 18 de junio de 1999. La 煤ltima versi贸n del juego es el Counter-Strike Online (versi贸n asi谩tica licenciada por Valve), que desde su salida oficial el 15 de septiembre de 2008 ha cosechado un 茅xito fenomenal en Internet, haciendo de 茅l el juego de acci贸n en primera persona en l铆nea m谩s jugado en el mundo, ante juegos m谩s recientes, como su nueva versi贸n, Counter-Strike: Source (o CS: S) basado en el motor Source el cual se ha desarrollado para el juego Half-Life 2. Hoy en d铆a, es tambi茅n jugable en GNU/Linux mediante Wine o en Macintosh OS X.
El 12 de agosto de 2011 fue anunciada una nueva entrega de la saga Counter-Strike, llamada Counter-Strike: Global Offensive. Est谩 previsto que dicho juego sea lanzado a principios de 2012. Y TRATA: La acci贸n de Counter-Strike se desarrolla en rondas de una duraci贸n elegida por el que las crea, en la cual un equipo de terroristas (o TT's) se enfrenta a un equipo de antiterrorista (o CT's).2 El equipo victorioso es el que cumpla todos sus objetivos de victoria, de situaci贸n o la eliminaci贸n de todos los jugadores del otro equipo. Si al final de la ronda no hay victoria directa de uno de los dos equipos, el equipo que no realizo sus objetivos pierde por eliminaci贸n.
Todos los jugadores comienzan con la misma cantidad de puntos de vida2 y la cantidad de puntos de armadura que consiguieron conservar durante la ronda anterior siempre y cuando no compren una nueva. Cuando los da帽os son causados por los disparos de sus adversarios o sus compa帽eros -si hay fuego amigo- (los compa帽eros causan menos da帽o, pero pueden matar igualmente), as铆 como por una ca铆da violenta los puntos de vida del jugador disminuyen. Los disparos se pueden localizar en diferentes partes del cuerpo (brazo derecho e izquierdo, pierna derecha e izquierda, torso, y cabeza), y causan m谩s o menos da帽os seg煤n el lugar afectado, sabiendo que un disparo en la cabeza o headshot es a menudo mortal.3 La p茅rdida de puntos de vida solo causa una peque帽a disminuci贸n en los movimientos del terrorista o antiterrorista que haya recibido el da帽o.2 Cuando la totalidad de los puntos de vida se terminan, el jugador muere.

Historia del Desarrollo:

Despu茅s de la salida de Quake II apareci贸 un mod llamado Action Quake 2. Minh Le, m谩s conocido bajo el nombre de Gooseman trabajaba en el equipo como modelador 3D poniendo a punto los personajes. Por su parte Jess Cliffe se incorpor贸 oficialmente al equipo en 1998 para participar en la creaci贸n de mapas. Siendo as铆 como los dos dise帽adores se conocieron.
Minh Le tuvo entonces el deseo de crear su propio mod, mezclando armas, objetos y antiterrorismo en un juego en l铆nea con el 煤nico fin de divertir la comunidad gratuitamente. Este expone su idea a Jess Cliffe que encantado se incorpora inicialmente como webmaster. Este 煤ltimo es quien le puso al juego el nombre de Counter-Strike. En el mismo momento en que iniciaron el proyecto sali贸 un nuevo juego:Half-Life, el cual permit铆a la creaci贸n de mapas, decorados, personajes, etc; por lo que decidieron hacer la modificaci贸n partiendo de ese juego.
El desarrollo del juego comenz贸 sin presupuesto pero con un motor de juego proporcionado gratuitamente, el GoldSrc. En su tiempo libreMinh Le se ocupaba de la modelizaci贸n y la programaci贸n mientras que Jess Cliffe se encargaba del 2D, los sonidos, el programa de instalaci贸n y del sitio Internet que permiti贸 al mod hacerse conocer. Algunos mapers del Team Fortress Classic realizaron los mapas del juego adem谩s de Minh Le as铆 como la comunidad de fans que se form贸 progresivamente en torno al juego.
El primer beta del mod sali贸 el 19 de junio de 1999. El juego entonces comenz贸 a ser muy conocido en Internet. Los dos dise帽adores estuvieron muy a la escucha de los jugadores y corrigieron muy r谩pidamente todos los bugs informados a帽adiendo al mismo tiempo al juego las funcionalidades que estos les ped铆an. Las versiones del juego a veces no duraban ni una semana antes de ser actualizadas. En esta 茅poca el mod ya hab铆a cosechado 茅xito siendo m谩s jugado en l铆nea que grandes juegos comerciales como Quake III y Unreal Tournament.
Entonces llegaron los editores del Half-Life; Valve quienes hab铆an propuesto adquirir los derechos del juego, Minh Le y Jess Cliffe aceptaron siendo reclutados como programadores y dise帽adores de juego. La versi贸n final, la 1.0 sali贸 el 8 de noviembre de 2000 bajo el nombre de Half-Life: Counter-Strike. El juego segu铆a siendo gratuito pero requer铆a de una versi贸n original de Half-Life.
Las partidas en l铆nea de Counter-Strike en Internet funcionaban con el servicio WON, que se cerr贸 en 2004 con la llegada de la versi贸n 1.6 del juego forz贸 a los jugadores a pasar sobre la plataforma Steam. No obstante, ante esta obligaci贸n que implicaba numerosas comunicaciones publicitarias algunos jugadores crearon su propio servicio, llamado WON2. Cualquiera que sea el medio de conexi贸n Counter-Strike re煤ne una de las mayores comunidades de jugadores del mundo de toda nacionalidad.
Desde el paso a la plataforma Steam es posible comprar y descargar el juego por 7,99 euros. A pesar de los a帽os que pasan Valve sigue a煤n sacando actualizaciones para el juego: la 煤ltima actualizaci贸n corresponde al 28 de marzo de 2013.

Que relaci贸n tiene Con la Historia Universal:
El juego trata que a finales de la 2da guerra mundial que, donde se destacaron que los terroristas 谩rabes, Secuestraban a los Ciudadanos de los Estados Unidos y sus ataques terroristas y de como los Polic铆as hac铆an  lo posible para detenerlos
Tambi茅n trato que los mismos terroristas 谩rabes plantaban C4, que serian bombas, y los Polic铆as De los Estados Unidos Ten铆an que llegar a tiempo que explotara, Y su misi贸n de los Polic铆as Era Desarmar la bomba a Tiempo.

Este juego solamente salio para Jugar en PC Sus requisitos Son:

Requisitos M铆nimos:
Sistema Operativo: Windows XP (SP3) / Vista (SP1) / Windows 7 (SP1)
Procesador: Pentium 4 3 GHz o doble n煤cleo de Intel a 2 GHz oAMD64X2 (o mejor)
RAM: 1 Gb. para XP / 2 Gb. para Vista – 7
Espacio en Disco Duro: 4 Gb.
Tarjeta de Video: Al menos 128 Mb. compatible con DirectX 9.0 y latecnolog铆a para apoyar Pixel Shader 2.0b (ATI Radeon X800 o mejor / NVIDIA GeForce 7600 o superior / Intel HD Graphics 2000 o mejor)


Echo por Juli谩n leal ; Carlos Roa

Video




Juego Assassin´s Creed III

Posted by Unknown On 11:50 No comments



La saga Assasins creed:

Assassin's Creed es una serie de videojuegos de acci贸n-aventura hist贸rica con tintes de ciencia ficci贸n, cuya acci贸n principal ocurre a finales del a帽o 2012, pero la mayor parte la historia se desarrolla durante las Cruzadas, distribuidos en distintos juegos, todos desarrollados por Ubisoft.
Assassin's Creed II, transcurre en distintas ciudades de Italia del renacimiento, y nos muestra la juventud de Ezio Auditore, como se integra a los Asesinos, y toma venganza por el asesinato de su padre y sus hermanos. En la actualidad Desmond escapa de Abstergo, y se entrena como Asesino.
Assassin's Creed: Brotherhood, que desarrolla las aventuras de Ezio reviviendo la moribunda hermandad de los Asesinos, desarrollado principalmente en Roma. En la actualidad, Desmond encuentra El Fruto del Ed茅n.
Assassin's Creed: Revelations, es la 煤ltima entrega donde se puede ver a Ezio, quien ya es un Gran Maestro de la Orden de Asesinos, buscando un antiguo conocimiento de la Biblioteca Sectreta de Altair en Masyaf, para lo cual debe encontrar unas llaves en Constantinopla. En la actualidad, se muestra como Desmond trata de salir de un coma producto del abuso del Animus.
A finales de Octubre de 2012, sale Assassin's Creed III, y desarrolla la historia de como los Templarios y los Asesinos llegan al Nuevo Mundo. Las aventuras en el Animus, ahora en manos del indioamericano "Connor" transcurren durante la Revoluci贸n estadounidense, aunque el personaje no busca la libertad de las Colonias, sino la supervivencia de su pueblo. En la actualidad, Desmond llega a el Gran Templo, lugar desde donde puede evitar la destruccion del mundo por la radiacion solar, y se pone en b煤squeda de unas fuentes de poder para poder acceder al dis, sali贸 al mercado el 5 de febrero de 2008, para Nintendo DS y desarrollada por Gameloft.

Este juego sali贸 para las consolas:
PC, XBOX 360, PS3, NINTENDO DS y tambi茅n para el formato IOS.

Requisitos para pc del juego assasins creed 3

Requisitos m铆nimos del sistema
• Sistemas operativos soportados: Windows Vista (SP2) / Windows 7 (SP1) / Windows 8
• MicroProcesador: 2,66 GHz Intel Core 2 Duo E6700 3,00 GHz o AMD Athlon 64 X2 6000 + o superior recomendado
• RAM: 2 GB (4 GB recomendado)
• Tarjeta de v铆deo: 512 MB compatible con DirectX 9.0c con Shader Model 4.0 o superior (ver lista soportada) *
• Tarjeta de sonido: DirectX 9.0c compatible (sonido envolvente 5.1 recomendado)
• DVD-ROM: lector de doble capa
• Espacio en disco duro: 17 GB
• Perif茅ricos soportados: teclado compatible con Windows, rat贸n, controlador opcional (Xbox 360 pad para Windows recomendado)
• Multijugador: 256 kbps o m谩s de banda ancha
* Tarjetas de v铆deo compatibles en el momento del lanzamiento:
• AMD Radeon HD serie 3870/4000/5000/6000/7000 o superior
• NVIDIA GeForce serie 8600 GT / 9/100/200/300/400/500/600 o superior
• Las versiones para port谩tiles de estas tarjetas pueden funcionar, pero no son compatibles. Estos chipsets son los 煤nicos que ejecutar谩n este juego.

Relaci贸n con la historia universal:
Vemos c贸mo los juegos a la final tienen o se basan en un hecho hist贸rico, en los cuales podemos poner de ejemplo el "Assasins Creed 3" el cual se basa en la independencia de los Estados Unidos.
Intentaron representar lo que sucedi贸 en esa guerra incluy茅ndole la ciencia ficci贸n debida a cualquier juego.
Vemos c贸mo todo se basa en desmond un chico el cual se introduce en una m谩quina (animus) para representar a sus antepasados.
En assasins creed 3 que es donde me quiero enfocar vemos donde "connor" el asesino en el que se basa esta 煤ltima entrega, no busca la libertad de las colonias sino la supervivencia de su pueblo.
El juego como se dijo anteriormente se basa en la independencia de Estados Unidos, o la revoluci贸n estado unidense. 

Echo Por: Adriana Mendoza ; Danna Araque.

VIDEO:



jueves, 23 de mayo de 2013

Bienvenido a Nuestro Blogg !!

Posted by Unknown On 13:54 No comments


Bienvenido, aqu铆 podr谩s aprender sobre como estudiar historia de una forma muy sencilla: Los Videojuegos. Pr贸ximamente presentaremos varios Juegos con los cuales podr谩s relacionarlos con los temas mas comunes de Historia para aprender de una forma mas divertida.

Bienvenido.

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